微软放出 TRELLIS.2:一个开源 40 亿参数图生 3D 模型,能直接出带贴图的资产
Microsoft Presents "TRELLIS.2": An Open-Source, 4b-Parameter, Image-To-3D Model Producing Up To 1536³ PBR Textured Assets, Built On Native 3D VAES With 16× Spatial Compression, Delivering Efficient, Scalable, High-Fidelity Asset Generation.
微软在 Reddit 上发了个帖子,标题信息量挺大,但帖子正文被 403 屏蔽了,看不到具体细节。从标题看,TRELLIS.2 是个开源的图生 3D 模型,参数量 40 亿。它能生成最高 1536³ 分辨率的 PBR 纹理资产,也就是带物理渲染材质的 3D 模型,不是白模。技术路线上,它用了原生 3D VAE 做 16 倍空间压缩,这通常意味着生成效率...
推荐理由:标题信息量不小,但正文因为 Reddit 403 拿不到论文链接、许可证和具体评测,所以只能按标题给的事实来写。我会先打个折:1536³ 的 PBR 资产听起来挺省钱,但没看到跟现有方法的对比,这点先别太激动。40 亿参数配上 16 倍空间压缩,理论上推理会快一些,不过没实测数据就不好说实际延迟。整体判断挂在微软开源这个动作上,信息缺口是缺论文和基准,所以分数停在 featured 的底线。