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用编码智能体开发音频联机游戏Battle Drones
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AI 综述
10月21日,Simon Willison 展示了主要用 Claude Code 构建的浏览器即时战略游戏 Battle Drones,并介绍开发过程。项目经过12次主要迭代,编码智能体累计提交321次,加入了3D模型、随机地图,以及两个LLM对战与回放功能。开发过程中,他利用模拟对战调整游戏平衡,并通过音频同步游戏状态,避免维护联机服务器。目前游戏支持手机和桌面设备,附近两台设备可通过音频联机。
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最新进展10月21日 03:34
Battle Drones 已展示,支持附近两台设备通过音频联机,并具备LLM对战与回放功能。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- Simon Willison精选Simon Willison 构建 Battle Drones RTS 游戏,支持通过音频联机
Simon Willison 展示了主要用 Claude Code 构建的 Battle Drones 浏览器 RTS 游戏,支持手机、桌面及附近两台设备通过音频联机。项目经过 12 次主要迭代和编码智能体的 321 次提交,加入了 3D 模型、随机地图及两个 LLM 对战与回放功能。开发复盘介绍了利用模拟对战调整游戏平衡,以及通过音频同步游戏状态、避免维护联机服务器的实现过程。
本事件热度走势
当前热度 9·可比范围峰值 10(10月21日 04:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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