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Spawn以Fable智能体群开发多人游戏世界
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AI 综述
10月30日,Simon Willison报道了Spawn利用Fable驱动的自主智能体构建多人游戏世界的情况。Spawn允许玩家通过游戏内智能体Savi修改多人游戏世界,报道将这一玩家交互方式与其自主开发模式一并介绍。Jacob Sansbury称,Spawn的开发已由Fable驱动的智能体群自主进行,每月模型token成本超过300万美元。目前报道披露的进展集中在玩家修改世界的方式、智能体群承担开发工作,以及相关模型使用成本。
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最新进展10月30日 01:00
Jacob Sansbury称Spawn已由Fable智能体群自主开发,每月token成本超300万美元。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon Willison精选Spawn 如何用 Fable 驱动的自主智能体构建多人游戏世界
Spawn 让玩家通过游戏内智能体 Savi 修改多人游戏世界,Jacob Sansbury 称其开发已由 Fable 驱动的智能体群自主进行,每月模型 token 成本超过 $3 million。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。