Scrimshaw Jukebox
Simon Willison 用 Claude Opus 5.5 尝试创作游戏音乐,生成了 Scrimshaw Jukebox,并认为结果出乎意料地好。他要求模型先设计简单的文本乐谱格式,再构建能播放音乐、包含示例曲目的交互作品,以原版《Monkey Island》的音乐质量为目标,结果比预期更偏向其主题风格。
Simon Willison 用 Claude Opus 5.5 尝试创作游戏音乐,生成了 Scrimshaw Jukebox,并认为结果出乎意料地好。他要求模型先设计简单的文本乐谱格式,再构建能播放音乐、包含示例曲目的交互作品,以原版《Monkey Island》的音乐质量为目标,结果比预期更偏向其主题风格。