Show HN: Jevman – AI decision models play Pac-Man
Jevman 让 AI 决策模型在经典吃豆人游戏中与街机幽灵对战,每个模型各跑 100 局并按平均分排名,分数在 95% 误差范围内视为并列。该基准开源,任何部署在 HTTP 端点后的模型(托管模型、微调模型或本地模型)都可接入:游戏在每个路口以 JSON 发送迷宫状态并请求方向,模型返回各方向概率,超时 2 秒则由备用规则接管。提交结果经 CI 回放校验后以自报成绩加入排行榜。
Jevman 让 AI 决策模型在经典吃豆人游戏中与街机幽灵对战,每个模型各跑 100 局并按平均分排名,分数在 95% 误差范围内视为并列。该基准开源,任何部署在 HTTP 端点后的模型(托管模型、微调模型或本地模型)都可接入:游戏在每个路口以 JSON 发送迷宫状态并请求方向,模型返回各方向概率,超时 2 秒则由备用规则接管。提交结果经 CI 回放校验后以自报成绩加入排行榜。