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ULC编解码器移植N64实现低CPU占用音频
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先了解这件事
AI 综述
11月5日,Hacker News 首页报道了 Ultra Low Complexity Codec(ULC)移植到 N64 的实践。该音频编解码器自2019年起由 Aikku93 开发,此次由开发者将其移植至 N64。报道给出的运行表现是:实现44100 Hz立体声音频,码率接近 Opus,同时仅占用约4%的 CPU 时间。这一移植展示了 ULC 在 N64 上兼顾立体声音频、接近 Opus 的码率与较低处理开销的实际表现;当前报道所述进展为已完成移植并实现上述运行效果。
AI 根据报道生成 · 7 小时前更新
最新进展11月5日 20:51
开发者已将ULC移植到N64,实现44100 Hz立体声,CPU时间占用约4%。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- Hacker News 首页冷门音频编解码器 ULC 意外成为 N64 的理想选择
开发者将 2019 年起由 Aikku93 开发的 Ultra Low Complexity Codec(ULC)移植到 N64,实现 44100 Hz 立体声、接近 Opus 的码率,仅占用约 4% 的 CPU 时间。
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