游戏行业陷入危机:五年流失近6万岗位,业界专家探讨如何自救
The game industry is broken – can we fix it?
游戏行业五年间累计流失近6万个工作岗位,Epic Games CEO Tim Sweeney 称这是自1980年代以来最严重的行业崩溃。ASGC 裁员追踪数据显示,2022至2026年裁员超5.8万人,且裁员高度集中于北美和西欧的传统3A工作室。专家提出的对策之一是效仿日本模式:团队更精简、不盲目追逐实时服务与500人级大制作、高管薪酬控制在两三百万美元而非3000万美元。