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Simon Willison

AI 正在批量反编译游戏,带来保存机遇与软件产权风险

AI is mass decompiling games. That's both awesome and scary.

AI 驱动的游戏反编译正催生跨游戏混搭和游戏保存项目,让旧游戏能在新硬件上运行,常通过 WebAssembly 在浏览器中实现。Simon Willison 引述独立游戏开发者 Popcar 的分析,肯定其对旧游戏移植、修改和增强的帮助。Popcar 同时警告,这种能力也可能用于其他软件,使企业盗用竞争对手的软件,或让付费游戏和应用在开发者不愿意的情况下被公开源码。

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