# Simon Willison 构建 Battle Drones RTS 游戏，支持通过音频联机

> 原标题：Battle Drones - a vibe coded RTS with audio-based multiplayer

- 来源：Simon Willison
- 发布时间：2026-10-20T19:34:19.000Z
- AX AI 日报：https://ai-daily.ax0x.ai/items/iszybst75ayta27w6iesk50ka
- 原文：https://simonwillison.net/2026/Oct/20/battledrones/

## 摘要

Simon Willison 展示了主要用 Claude Code 构建的 Battle Drones 浏览器 RTS 游戏，支持手机、桌面及附近两台设备通过音频联机。项目经过 12 次主要迭代和编码智能体的 321 次提交，加入了 3D 模型、随机地图及两个 LLM 对战与回放功能。开发复盘介绍了利用模拟对战调整游戏平衡，以及通过音频同步游戏状态、避免维护联机服务器的实现过程。

## 推荐理由

Simon Willison 用 Claude Code 构建游戏并结合模拟对战反复调整平衡，将试玩反馈转化为后续迭代目标。

## 锐评

321 次提交全由 agent 跑出来，作者连代码都没怎么看，这个数字挺震撼的。迭代了好几轮他才知道自己用了 Phaser 框架，在原型阶段代码架构彻底不重要了。我认为这种模式彻底重塑了做软件的门槛，人类的工作只剩提需求和试玩。只要 Claude 能把 3D 模型和联机功能堆出来，底层代码写成什么样根本没人真在乎。
