AI 正在批量反编译游戏,带来惊喜也带来风险
AI is mass decompiling games. That's both awesome and scary
AI 辅助反编译正在加快旧游戏的移植和增强,popcar2 分析了它对游戏保存及软件版权的双重影响。文中以 IsaacRecomp 为例,称其将原版 Flash《The Binding of Isaac》移植到 C++,从锁定 30FPS 提升到原生 1440p、插值至 165FPS。作者也担忧这类能力被用于复制竞争对手软件或擅自开源付费产品,并将许可执行困难及更侵入性的 DRM 列为潜在风险。