# 申真谞让两子 2:1 逆转 KataGo，人类首次在系列赛战胜顶级围棋 AI

> 原标题：Go grandmaster Shin defeats AI KataGo with a two-stone handicap

- 来源：Hacker News 首页
- 发布时间：2026-09-03T01:11:22.000Z
- AX AI 日报：https://ai-daily.ax0x.ai/items/54589
- 原文：https://www.kedglobal.com/artificial-intelligence/newsView/ked202607210007

## 摘要

世界排名第一的申真谞九段在 7 月 21 日的三番棋决胜局中，执黑 221 手以 11.5 目大胜 KataGo，完成让两子条件下的 2:1 逆转。这是人类棋手首次在正式系列赛中击败顶尖围棋 AI。第一局惨败后，申真谞放弃了模仿 AI 走法，改用防守和捞实地为主的策略；第三局他从第 80 手起胜率就维持在 99%，最终稳稳拿下比赛。他获得了 2.5 亿...

## 推荐理由

一场有实质内容的象征性事件。申真谞输完第一局后放弃模仿 AI，用防守和捞实地硬扛，第三局后半盘胜率全程 99%，说明他找到了当前最强围棋 AI 在让两子条件下的策略漏洞。对 AI 从业者来说，这比单纯输赢更有意思——它展示了人类怎么通过调整策略去摸模型的能力边界。不过说到底这还是一场围棋比赛，对模型训练和工程落地的直接知识增量有限，所以分数就定在 featured 档。

## 锐评

申真谞在让两子的三番棋里 2:1 逆转 KataGo，是人类第一次在正式系列赛赢顶尖围棋 AI。第一局他学 AI 走法惨败，后两局换成防守反击、优先捞实地的策略，第三局从第 80 手起胜率就稳在 99%，最后赢了 11.5 目。奖金加奖品大概值 2.5 亿韩元（约 17 万美元）。

这条新闻最值得看的是策略转变：不是人类算力超过 AI，而是申真谞发现硬碰硬模仿 AI 只会输得快，转而用人类更擅长的局面控制和耐心消耗来打。他自己也说“按自己的风格构建棋盘”比模仿 AI 更重要。

但正文完全没提 KataGo 跑的是什么版本、用了多少算力、有没有限制搜索深度。让两子本身就说明双方基础差距很大，如果 AI 这边还锁了配置，那“历史性胜利”的含金量就得打折。另外，比赛是媒体主办的表演赛，不是第三方机构监督的基准测试，这点也要算进可信度里。
