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Ambient CSS v3:用 CSS 变量调出 Blender 级物理光照

Ambient CSS v3 – Blender meets CSS

这个库让开发者用 CSS 自定义属性控制光照方向、材质(哑光、玻璃、拉丝金属等)和边缘处理(倒角、圆角),鼠标移动就能实时重打光。演示站跑在 Vercel 上,纯前端方案。正文没披露浏览器兼容性和性能开销,但如果是真的,等于把 3D 渲染的物理光照搬进 CSS,省掉 WebGL 或 Canvas 的复杂度。

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