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Nova3D 让模型直接写 Blender 代码来生成 3D 资产,而不是输出一个死网格

Code-native generation of highly programmable 3D assets (2026)

这篇论文的思路很直接:现在的 3D 生成模型大多只给你一个最终表面,看着还行,但没法直接用。Nova3D 换了个做法,它输出的是一段可执行的 Blender 代码,最终那个 glTF 模型文件只是代码跑完后的副产品。因为资产本质是程序,所以生成时就自带零件命名、父子装配树、关节和尺寸约束,不用事后再靠分割或手动绑骨去猜。他们在自己建的 54 项基准上测...

推荐理由:想法新鲜:把 3D 生成从输出表面改成输出可编辑程序,对游戏和仿真管线有实际价值。但这是一篇刚挂出来的 arXiv 预印本,没有产品时间线,也没有跨源讨论簇,所以刚好卡在 featured 门槛 72 分。

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