# 高德发布 ABot-WorldStudio，输入文字或图片就能生成可实时探索的 3D 世界，单张 5090 就能跑

> 原标题：高德发布通用世界模型工坊 ABot-WorldStudio，已开放测试

- 来源：AI HOT 精选
- 发布时间：2026-07-14T07:46:46.000Z
- AX AI 日报：https://ai-daily.ax0x.ai/items/44251
- 原文：https://www.ithome.com/0/976/538.htm

## 摘要

高德今天开放了 ABot-WorldStudio 的测试。这个工具把交互式视频生成和 3DGS 场景生成（一种能保留真实空间结构的 3D 格式）合在了一起。你给一段文字或一张图，它就能吐出一个可以实时走动、互动的 AI 世界，导出格式支持视频和 3DGS 文件。它能在单张 RTX 5090 显卡上本地运行，官方说连续跑超过 1 小时画面不崩、质量不掉，...

## 推荐理由

高德跨界做世界模型工具，把视频生成和 3DGS 场景生成揉在一起，单卡本地能跑、声称长时间稳定，这几个点对从业者有信息量。但这是工具发布而非模型突破，高德在 AI 圈的心智还不够，实际交付质量和社区反馈都还没出来，所以共鸣会受限。

## 锐评

ABot-WorldStudio 最值得关注的点是它把两条技术路线合在了一起：一边是能实时走动的交互式视频，另一边是能保留真实空间结构的 3DGS 场景（一种 3D 格式，不像普通视频那样只是平面像素）。你输入文字或图片，它直接吐出一个可以探索的 AI 世界，还能导出成视频或 3DGS 文件。

官方说它在单张 RTX 5090 上连续跑超过一小时画面不崩，而同类产品大多撑不过一分钟。如果这个稳定性是真的，对需要长时推理的场景（比如机器人仿真训练）会省不少事。另外，底层模型 ABot-World 系列已经开源，这点降低了验证门槛。

不过正文没披露几个关键信息：测试入口在哪、怎么收费、生成一个世界的实际耗时和显存占用是多少。另外，“任意门”连接不同世界时，物理规则和光照是否统一，文章也没说。这些缺口让“小时级稳定推理”的含金量暂时只能打七折看。
