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AI HOT 精选

Emil Kowalski 把 UI 动画审美做成了 AI 编程工具的 Skill,让模型学会“什么该动、怎么动”

Emil Kowalski 发布设计工程师 Skills,让 AI 编码工具具备 UI 动画审美

Emil Kowalski 发了三个给 Codex、Claude Code、Cursor 用的设计工程 Skill,把 UI 动画的硬规矩直接写进 AI 编码流程里。规矩很具体:高频操作(一天点上百次那种)不加动画;UI 动效控制在 300 毫秒以内;只动 transform 和 opacity 两个属性,别碰会触发重排的属性;元素进场统一从 scal...

推荐理由:Emil Kowalski 把 UI 动画的工程经验打包成 AI 可用的 Skill 文件,角度新、内容实,不是空谈审美。但受众局限在前端和设计工程的交叉人群,缺乏跨领域共鸣,刚好卡在 featured 门槛上。

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