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8 个开源模型在 MMO 里挂了 10 天机,放出了 9.3 万条事件日志

I ran 8 open-weight models as agents in a persistent MMO for 10 days. Here's the 93k event dataset and some things that I learned

Firespawn Studios 在《Null Epoch》第 0 赛季里放了 25 个 AI 智能体,分别跑在 8 个开源模型上,连续运行了 10 天。他们公开了大约 9.3 万条记录的事件数据集,其中约 70% 的动作都附带了模型当时的推理或决策理由。不过,Reddit 原帖的正文内容被网络屏蔽了,目前看不到具体的实验结论和模型表现对比,只能从标...

推荐理由:Firespawn Studios 把 8 个开权重模型丢进 MMO 里当 agent 跑了整整 10 天,攒了 9.3 万条事件数据,这事本身比跑分有意思——因为不是测单次问答,是看模型能不能在持续变化的环境里记住东西、做出连贯决策。我会先打个折:信息来自 Reddit,不是正式论文,实验细节和失败案例正文没展开,所以别当严谨研究来读。但 25 个 agent、8 个模型、10 天的规模,加上数据公开,对想测 agent 长期稳定性和记忆的人是个现成的素材包。

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