# Codex 接上 HeyGen 插件，用自然语言就能生成和剪辑数字人视频

> 原标题：Codex直接剪视频，剪辑软件都不用开，PR AE瑟瑟发抖

- 来源：量子位 · 公众号
- 发布时间：2026-05-16T04:04:00.000Z
- AX AI 日报：https://ai-daily.ax0x.ai/items/21801
- 原文：https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzNjc1NzUzMw==&mid=2247891178&idx=2&sn=a8430999a86998d5f34a90fe6a255a6a

## 摘要

OpenAI 的 Codex 现在能直接调用 HeyGen 插件，你给它一段文字指令，它就能生成带数字人、字幕的视频，还能做剪辑。文章里测了一个大概一分钟的数字人视频，试了把 10 秒后的内容剪掉，以及删掉第 8 秒的一次眨眼动作。正文没披露生成延迟和具体成本，也没说剪辑精度到底有多高，所以“不用开剪辑软件”这个说法先打个折看。

## 推荐理由

我会先打个折：这只是 Codex 接了一个 HeyGen 插件，不是模型或平台级发布，所以分数卡在 74 这个 featured 区间。文章好处是给了三个带时间点的实测，不是纯吹牛，能看出它能干什么、干得怎么样。正文没披露生成延迟和失败率，这点先别太激动。整体对做 agent 和工具链的人有参考价值，但范围就一个插件工作流，别当成视频剪辑要被颠覆了。

## 锐评

OpenAI 的 Codex 现在能直接调用 HeyGen 插件，你给它一段文字指令，它就能生成带数字人、字幕的视频，还能做剪辑。文章里测了一个大概一分钟的数字人视频，试了把 10 秒后的内容剪掉，以及删掉第 8 秒的一次眨眼动作。

这个流程确实省了打开剪辑软件的步骤，但正文没披露生成延迟和具体成本，也没说剪辑精度到底有多高。比如“删掉眨眼”这种操作，如果只是粗剪还行，要是需要逐帧精准定位，目前的信息还判断不了它能不能替代专业工具。另外，整个链路依赖 Codex 调用外部插件，网络抖动或插件挂掉会直接影响可用性，这点文章也没提。

我会先打个折看：它更像一个快速出片的原型工具，适合做 demo 或社交媒体短视频，但离“让剪辑软件瑟瑟发抖”还有距离。还缺的是多轮修改的稳定性测试、长视频处理能力，以及和手动剪辑的成品对比。
