Skip to content
Ars Technica · AIKyle Orland

AI game clones are making indie developers afraid to show their work

AI 生成的游戏仿制品让独立开发者陷入困境:不展示作品难以获得销量,公开开发进度又可能遭到抄袭。McPixel 开发者 Sos Sosowski 记录了多位同行的投诉,仿制 Holmér 旋转 Tetris 游戏的 Charlie Greenman 则认为自己的作品属于新创作。

Read the original ↗Export Markdown